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因为总是很专注地在做自己的事情,所以佳佳并没有察觉到,在师长的眼里她变成了一个类似有着社交障碍的孩子。他们也开始怀疑是不是他们无形中给了她什么压力才会导致这样的局面,所以对待她就更加的温柔和放任,就是不希望她如此压迫着自己,让自己用着如此急促的步伐去学习新事物。何况她还是身体虚弱的人,三天两头就躺在床上下不来。
而在佳佳看来,她的确没有太想要和别人交流的感觉。
她来到这个世界是有着非常明确的目的,那就是要救人,并且是一命抵一命:用自己的命替换下在二十年后应该会因为意外而死亡的传奇英雄。
佳佳曾经问过,为什么要特意数百光年外的地球那里找寻她这样的宿主,而不是在罗亚这里找寻一个本地土着。系统给的回答非常玄乎,牵扯世界的命运和命运的轨跡什么的,总之重点就是,罗亚上的每一个人都已经被命运安排好了各自的轨跡,而要影响这种轨跡,很可能会带起庞大的蝴蝶效应,影响任何的推测。相比使用本地土着,用外星人比较不会產生这样的干扰效果,并且用这种「异世之人」的命格把阿索兰的命给替换下来,那么阿索兰自然也就会成为「异世之人」,这样一来绝对爱着这个星系的阿索兰必定会利用这个优势,把整个卡帕星系从那个相互毁灭的战争中拯救出来……
虽然不知道是谁给系统写下这种设定,但在佳佳看来完全就是一场扯谈、谬论,比较像一个神棍说的话多过像一个有学识的学者说的话,但是她并没有就这个事情多说什么;只要把她所欠系统的给还清了,那她就无债一身轻,可以安详地去死了。
如此的孤僻习性,是在死后那漫长的、虚无中的个人学习岁月中养成的。那整个空间里就只有人工智能、为师者的系统,以及她,一个死了的人类灵魂;没有人跟她说话,她也渐渐的习惯自己一个人的感觉,渐渐地不会去找任何人说话了。
其实被系统带着穿越来到这个星球,她并没有一种很真实的感觉,有那么点像是在玩游戏那样:她操控着游戏主角,然后游戏的宗旨就是一场拯救任务,旁边的那些想要跟她交流的人都只是能够推展剧情发展的npc……而且,这个游戏玩到尽头了,迎接她的便是永远的安眠,这便是她一边看着任务进程一边想到的画面。
「看来之前设定的任务方向并不适合你。」系统的声音在她「又一次病倒了」之后传来,一边带着她登录全息网络一边说着,「你本身并不是一个善于社交的人,要成立
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